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我是学平面设计的想出国留学,但不知道读什么专业

2023-07-24 10:42:49
本内容由留学生招生网小编为大家分享关于留学申请、留学签证、留学费用等留学攻略,希望能够帮助到大家!如果你还是很喜欢自己这个专业的话,建议继续申请这个专业。以美国平面设计专业为例,学生动手能力是必须的。专业设置特点根据美国大学平面设计专业的课程设置可以看出学校培养学生两方面的能力。一方面学校开设艺术历史、理论、批评和方法
本内容由留学生招生网小编为大家分享关于留学申请、留学签证、留学费用等留学攻略,希望能够帮助到大家!

如果你还是很喜欢自己这个专业的话,建议继续申请这个专业。以美国平面设计专业为例,学生动手能力是必须的。

专业设置特点

根据美国大学平面设计专业的课程设置可以看出学校培养学生两方面的能力。一方面学校开设艺术历史、理论、批评和方法论课程,来培养学生的研究能力。另一方面学校通过PROJECT的方式培养学生的动手能力。比如北卡州里大学。该校的平面设计专业课程设置为三部分,分别是project, seminar (papers) 和final project。

专业Duration

主要是有两种:两年和三年。对于大多数学校来说,如果申请者的专业背景为平面设计及课程设置与之大致相同的专业,就可以申请为期两年的课程。如果专业背景为其它不与平面设计相关的人文学科,学校一般会鼓励学生去申请为期三年的平面设计专业。入学后学生需要攻读一年的基础课程。

申请要求

对于国际申请者,申请材料各学校大同小异,主要是个人陈述,推荐信(一般为三封),简历,大学成绩单,申请表,申请费,语言成绩和作品集。是否需要GRE成绩,要看学校的个别要求。综合类大学要求提供GRE成绩的较多,但大多数情况下并无最低要求。艺术类学校要求提供GRE的不多。

作品集要求

无论每个学校对作品集的具体要求是什么,其目的是给招生委员展示申请者的创新潜力和丰富的经验。因此,它是招生审查过程中最重要的组成部分之一。它一定要经过精心策划和排版,来最形象最有效地展示申请人的才能,兴趣,技能和经验。在准备作品集的过程中,申请人应认真重视其表达形式和reproduction的质量,显然学校不鼓励提交作品原件,而是原件高质量的复制。作品集内包含的作品数量基本在10-20页的范围之内,可以说画图,录像,摄影作品,甚至是短文。学校一般要求在个/页作品上面详细标注作品题目,创作人姓名,创作时间,创作背景及创作理念。作品集的提交方式因学校而已,大多数学校要求用信件的方式邮寄纸质或CD/DVD版本的作品集。有一些学校,如Cranbrook Academy of Art和University of Illinois at Chicago要通过slideroom上传作品集,并支付10美元的费用(申请费除外)。

国外交互设计留学,交互设计作品集准备哪些

美术留学专业推荐具体如下:wwW.zhaoSheng.Net

1、平面设计专业

出国留学学习平面设计专业,国内外的就业前景都非常广阔,各行各业的用人需求都比较大,可以从事的工作选择范围大,比如商标设计、杂志设计、海报设计、广告牌设计以及产品包装设计等领域的工作。

2、时尚管理专业

时尚管理是一个新兴专业,随着我们国家时尚文化的飞速发展,国内时尚领域人才比较短缺,特别是国际化的时尚管理人才更是需求量大,容易就业。

3、室内设计专业

室内设计的应用范围也很广,住宅、办公室、酒店、医院等建筑都需要室内设计师,需求量大。

4、动画/游戏设计

动画和游戏的受众非常多,从小学生到成年人都很喜爱动漫和游戏,毕业后可以从事动漫设计、动画制作、游戏设计、影视制作等相关工作。

5、视觉传达

视觉传达简单来说就是通过问题、图形等方式吧信息传达给受众,也被叫做视觉设计毕业后就业面比较广,可从事包装设计、印刷美术设计、广告设计、平面设计、网页设计等工作。

交互设计作品集应从:平面设计方向、产品设计方向、人机交互方向、装置设计方向进行准备。具体介绍如下:

1、平面设计方向:主要以UI设计为主,主要用于APP界面和交互系统界面,需要具备手绘、PS/AI设计、用户体验、心理学等基础能力。

2、产品设计方向:准备重点主要是产品设计和产品界面,要有科技把控、设计、用户体验等力。

3、人机交互方向:则以人机交互设计为主,重点准备交互系统设计、人机互动,要有编程能力、科技把控和设计能力,多为理科生的选择。

4、装置设计方向:是以交互艺术、交互装置、交互游戏设计为主,要会processing或Arduino。

注意事项:

1、想要准备一份优秀的交互设计作品集,首先要竭尽所能让自己的知识面更加丰富。

2、交互设计的项目题材不像工业设计、产品设计需要遵循比较严谨的行业框架,可以尝试一些多样化甚至另类的题材。

3、交互设计是一门]科学,整个设计的过程是有一定的逻辑和规律的,除了做用户调研、流程图、线框图、原型设计、测试迭代没有其他太过新奇的方法。

4、交互设计作品既然是需要解决一个实际问题的,那么整个设计的作品就会有一个主题方向,主题的确定可以让我们的思路更加清晰,也可以让别人看得更加明确。

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